AMAVIWORLD
A.J., De aarde van AmaviWorld, met het talent Aarde
Talent: Aarde
De aarde

A.J.

“Je denkt te veel.”

Wie is A.J.?

A.J. is de stille en sterke vriend van Amavi uit De avonturen van Amavi en zijn vrienden. Zijn talent is aarde: hij kan stenen laten bewegen, de grond laten trillen en aarde laten oprijzen als een muur. Hij zegt weinig, maar meestal precies wat nodig is.

A.J. in het kort

Teamrol
De aarde
Talent
Aarde
Wat hij kan
Stenen bewegen en de grond laten trillen
Karakter
Stil, sterk, rustig, bedachtzaam
Bijzonder
Hij voelt zwakke plekken in hout en steen
Leraar
Meester Hwang
Tegenpool in het team
Fabrice

Jouw Ninja Paspoort

Verdien alle 5 stempels op deze pagina en word A.J. Meester. Je paspoort wordt op je eigen apparaat bewaard, dus hij is er de volgende keer nog steeds.

0 van 5 stempelsRang: Leerling
  • Talent ontdektDoe de talent-test
  • Eerste missieVoltooi één missie
  • Drie missiesVoltooi drie missies
  • Ninja-naamOntdek je ninja-naam
  • AlwetendDraai alle weetjes om

De krachten van A.J.

Tik op een kracht om te zien wat A.J. ermee kan. Niemand is overal even goed in, en dat hoort er juist bij.

Welk talent heb je in je?

In elk kind schuilt een talent. Vuur, ijs, aarde, wind, of verbinding zoals bij Amavi. Beantwoord zes vragen en ontdek welk talent bij jou past.

De talent-test

Welk van deze 5 talenten zit er in jou?

  • 6 vragen
  • Ongeveer 1 minuut
  • Geen fout antwoord

Train zoals A.J.

A.J. wordt niet sneller of luider. Hij wordt steviger. Deze missies gaan over stilstaan, dragen en volhouden. Druk op de knop en kijk welke missie je krijgt.

Er zijn 8 missies. Je weet nooit welke je krijgt.

Voltooide missies: 0

Bekijk alle 8 missies van A.J.

  1. De Rots

    Sta 60 seconden helemaal stil. Niet wiebelen, niet krabben, niet zuchten. Alleen staan.

    Nodig: Alleen jij · 60 seconden

  2. Voel de aarde

    Ga op blote voeten staan en voel wat er onder je is. Hard, zacht, koud, warm? Sta er een minuut en let alleen daarop.

    Nodig: Blote voeten · 60 seconden

  3. Muur van kussens

    Bouw in 2 minuten een muur die hoger komt dan je knie en die blijft staan als je er zachtjes tegenaan duwt.

    Nodig: Kussens of dozen · 120 seconden

  4. Drie woorden

    Beantwoord de volgende vraag die iemand je stelt in maximaal drie woorden. Precies zoals A.J.

    Nodig: Iemand die iets vraagt

  5. De Zware Klus

    Draag vandaag iets zwaars voor iemand anders zonder dat ze het vragen. Boodschappen, een tas, een doos.

    Nodig: Iets zwaars en iemand die het draagt

  6. Zwakke plek zoeken

    Zoek in je kamer één ding dat kapot of los zit en meld het, of maak het. A.J. voelt zulke plekken zo aan.

    Nodig: Je kamer

  7. De Stille Steun

    Ga vandaag een keer gewoon naast iemand staan die het moeilijk heeft, zonder iets te zeggen. Dat is wat A.J. doet.

    Nodig: Eén ander mens

  8. Planken

    Hou de plank 30 seconden vast. Handen onder je schouders, rug recht, niet doorzakken.

    Nodig: Een stukje vloer · 30 seconden

Het verhaal van A.J.

Vier momenten waarop A.J. bijna niets zei en toch het verschil maakte.

  1. Op het water

    Bij de balansoefening stapt A.J. als eerste op de vijver. Zijn voeten zakken even weg, maar hij blijft staan. "Voel de aarde, zelfs onder water," zegt hij. Fabrice springt achter hem aan en plonst er meteen in.

  2. De Elementenproef

    Hij stapt naar voren en legt zijn hand op de kristallen bol. Bruin licht pulseert ritmisch, als een hartslag. "Aarde," zegt Meester Hwang. A.J. knikt en zegt één woord: "Stevig."

  3. De muur

    Als Frostix de dojo binnenkomt, stampt A.J. met zijn voet. De grond gromt en aarde rijst op in een verdedigende halve cirkel, zodat de anderen dekking hebben.

  4. Het herstel

    De dag na de aanval knielt hij op de vloer, legt zijn hand op het hout en zegt zacht: "Hier is het zwak." Fabrice droogt de plek met een kleine vlam, en de dojo wordt weer heel.

8 dingen die je nog niet wist over A.J.

Tik op een kaart om hem om te draaien. Draai ze allemaal om voor een stempel.

Wat is jouw ninja-naam?

Elke ninja in de dojo krijgt een naam van Meester Hwang. Typ je eigen naam en ontdek die van jou.

Vragen over A.J.

De vragen die kinderen het vaakst stellen. Tik op een vraag voor het antwoord.

Wie is A.J.?

A.J. is de stille en sterke vriend van Amavi uit De avonturen van Amavi en zijn vrienden. Zijn talent is aarde en hij is rustig en bedachtzaam.

Welk talent heeft A.J.?

A.J. heeft het talent aarde. Hij kan stenen en aarde laten bewegen, de grond laten trillen, aarde laten oprijzen als muur, en hij voelt zwakke plekken in hout en constructies.

Hoe oud is A.J.?

Dat staat niet in het boek. Zijn leeftijd is nog niet vastgelegd.

Kan A.J. echt op water lopen?

In het boek stapt hij op het water van de vijver. Zijn voeten zakken even weg, maar hij blijft staan. Hij legt uit dat hij de aarde voelt, zelfs onder water.

Waarom zegt A.J. zo weinig?

Omdat hij pas iets zegt als het nodig is. Zijn bekendste zinnen zijn dan ook maar drie woorden lang: "Je denkt te veel" en "Wij zijn één".

Waar staat aarde voor in AmaviWorld?

Aarde staat voor kracht, rust, stabiliteit en bedachtzaamheid. Het is het talent waar de anderen op kunnen leunen.